Essa tecnologia surgiu no final dos anos 80 pelo pesquisador Jaron Lanier que começou com a Realidade Virtual, após vários anos de pesquisa outros colegas ampliou passou pela realidade ampliada em 1990 e chegou na realidade aumentada em 1997 chamada realidade de imersão, no qual se usava um capacete.
Nos USA pioneiro dessa tecnologia, já utilizam em jogos de futebol americano, hokcey, base ball entre outros, aqui no Brasil os relatos encontrados foi em uma publicidade da Chevrolet no qual o marcador estava em uma revista, o usuário acessava o site e depois com aquela revista simulava que estava a conduzir o carro, entre outras publicidades encontradas, revistas e estudos em Universidade como Unimep , USP e Senac.
Esses vídeos são exemplos de aplicação da RA em novos contextos.
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