quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Nova Versão

Já foi postado aqui no blog informações sobre a empresa Metaio Creator, pois bem ela acaba de lançar uma nova versão de suas ferramentas é o Metaio Creator 3.0   possibilita qualquer pessoa desenvolver realidade aumentada sendo desenvolvedor  ou não.

Segundo a empresa essa versão é mais poderosa, eficiente e  rápida podendo atender uma demanda maior .
Confiram os links abaixo e conheçam mais sobre essa poderosa ferramenta.

Blog Metaio
Portal
Meatio Creator 3.0

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Ra em Gibi

Recentemente mais uma vez os estúdios Maurico de Souza inova com seus gibis, colocando realidade aumentada nas capas.
Em comemoração de seus 50 anos eles laçaram 4 gibis tradicionais em Setembro com essa tecnologia.

Cada revista habilita uma animação exclusiva com o personagem principal da publicação se preparando para a comemoração dos 50 anos da Mônica, contribuindo com seu estilo marcante para a celebração. Ao reunir as quatro publicações, o aplicativo mostra uma quinta animação, ainda mais divertida, com os quatro personagens reunidos na comemoração da data.

A Panini busca estar cada vez mais próxima de seus públicos através das novas tecnologias, e esta ação com realidade aumentada é uma iniciativa pioneira entre as editoras de quadrinhos no País”, declara o diretor Comercial, Marketing e Publicações da Panini, Marcio Borges. “Acreditamos que integrar as plataformas online e offline, reforçando ainda mais o apelo editorial, seja uma tendência daqui para frente”, salienta o executivo. 
  





segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Tv Cultura

Já há muitos anos a TV Cultural como o nome já diz, da importância  a cultura e a educação, e nos tempos modernos não seria  diferente.

Em navegação com minha filha pelo site da cultura achei isso e fiquei super impressionada.
                        

Você entra no site tvratimbum e lá tem os joguinhos e  essa opção  e escolhe para imprimir os cards e baixar o App.
Para as crianças e também para adultos é uma experiência super interessante.
O site além de super educativo com diversas atividades também  contempla a Realidade Aumentada, confira não vão se arrepender.









terça-feira, 24 de setembro de 2013

Smash Cards


Ainda falando sobre educação em pesquisa encontramos smashcards é um site no qual ensina as crianças aprenderem inglês através da Realidade Aumentada.

Eles estão  construindo um sistema integrado de aprendizagem em torno deste conceito poderoso, incluindo histórias, atividades e jogos que fazem conceitos abstratos real e ensinar leitura e linguagem mais rápida e intuitiva. 

Desenvolvido em conjunto com especialistas da Universidade de Reading, superando esses desafios. Pela primeira vez, o jovem aluno é capaz de manipular fisicamente os blocos de construção de linguagem e de ver as palavras que ela cria ganham vida.

Nao consegui colocar o video para verem como funciona  mas de uma confira nesse link para ver a pagina com todas as informações http://www.smashcards.com/AR.html.





quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Educação Cognitiva

    Como as crianças aprendem?
    Todas ao mesmo tempo? Todas da mesma maneira?
    Por que aprenderam algumas coisas melhor que outras?
    Como ensinar para obter um melhor aprendizado?

Essas perguntas são feitas entre os educadores há bem pouco tempo.
Antigamente, acreditava-se que as crianças aprendiam apenas recebendo informações de um professor. 
O professor explicava, ditava regras, mostrava figuras. 
A criança ouvia, copiava, decorava e devia aprender. Quando não aprendia, culpava-se a criança (desatenta, irresponsável) ou falta de "jeito" do professor.

Atualmente existem outras idéias sobre aprendizagem. Elas são o produto do trabalho de certos educadores e psicólogos que têm procurado responder as perguntas acima. 
O campo de estudo desses pesquisadores chama-se Psicologia Cognitiva (piscologia é a ciência que estuda o pensamento e as emoções; a palavra cognitiva refere-se ao conhecimento).

Os conceitos da Psicologia Cognitiva aplicam-se ao conhecimento e à aprendizagem em geral e naturalmente valem para o conhecimento matemático. Essas idéias não negam completamente as idéias antigas sobre o aprendizado. 
É possível aprender recebendo informações, treinando e decorando regras. 
Mas, dessa maneira, a compreensão daquilo que se aprende costuma ser bem pequena. E esta é a diferença: o que se procura através da Psicologia Cognitiva é favorecer o aprendizado com compreensão.
A Psicologia Cognitiva fez importantes decobertas sobre o pensamento da criança. Os pesquisadores concluíram que:
    a) crianças pensam de maneira diferente dos adultos;
    b) cada criança pensa diferentemente de outra;
    c) o pensamento evolui, passa por estágios; em cada estágio, a criança tem uma maneira especial de compreender e explicar as coisas do mundo.







quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Educação

De acordo com  proposta inicial do nosso blog falaríamos mais sobre educação, mas a realidade aumentada é um assunto tão vasto que podemos aborda outros tema.
Essa semana achamos algumas publicações de livros  com aplicação de RA.
Primeiro é o livro Poemas Celeste Inválido um livro que não sei esta a venda mas  e de colegas pesquisadores, da uma conferida no link.




Depois encontramos esse  livro de  Geometria que esta disponível para download e outras opções de livros nos dois links eles disponibilizam vários títulos de livro com app de Realidade Aumentada.


terça-feira, 20 de agosto de 2013

Alfabeto 3d

Estamos sempre falando das novidades da Realidade Aumentada mas, quase sempre nos Estados Unidos,  Europa e Japão, muito  complicado encontra empresas brasileiras que faça esse tipo de investimento. 

Meu professor tutor me indicou esse startup que é nordestina e vem com força.
A Alfabeto3d ainda está no começo mas concerteza vai conquistar a criançada por ai.


Eles acabam de fecha uma grande parceria com a 
Livro Ideal Editora  que  vai maximizar  a divulgação do livro, da uma olhada lá que acho que podem encontra esse livro(não tenho certeza).